一种实时更新运动路径的新技术,让您的动画润色工作变得更快、更简单、更轻松。 a new technique to update motion paths in real-time, making your work on polishi...
插件可以在Blender软件中进行人物角色绑定。只需点击几下,该插件就可以从您的控制装备中提取变形装备(又名游戏装备)。变形装备可以轻松导出到游戏引擎。它具有优化的骨骼数量、适当的骨骼层次结构,并且没有规模问题。同时支持导出到其他三维软...
Neural Enhancement Suite 是一个基于AI人工智能驱动的工具集,用于视频增强,以实现以前在After Effects中无法实现的效果。提供CPU和GPU两个版本,GPU版本的插件需要Nvidia显卡。 插件特性...
基于AI人工智能的帧插值,可实现格外流畅的慢动作。Bullet Time允许您在两个输入帧之间创建平滑的插值并增加任何素材的帧速率。只需定义开始和结束帧并为其间的时间步长设置动画,插值管道利用了最新的人工智能模型,并配备了各种方便的设置...
插件Quad Remesher可以在3DS MAX软件中自动四边形模型刷新(或自动重新拓扑)技术。Quad Remesher is an automatic quad remeshing (or auto retopology) tec...
使用此几何节点组,您可以测量 3D 模型并使用模型导出技术数据。易于渲染或将它们上传到sketchfab。通过将几何节点组添加到松散边缘并调整参数来使用。可以测量角度和距离,我们目前自动支持米、厘米、毫米、英寸、英尺、度和弧度。注释箭头...
基于AI人工智能的帧插值,可实现格外流畅的慢动作。Bullet Time允许您在两个输入帧之间创建平滑的插值并增加任何素材的帧速率。只需定义开始和结束帧并为其间的时间步长设置动画,插值管道利用了最新的人工智能模型,并配备了各种方便的设置...
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一个基于几何节点的系统,终极甜甜圈生成器,具有提升您的3D项目的功能。 主要特点: 完全可定制:调整每个细节,从材料、糖屑到糖霜的流动。从最简单的元素到最独特的甜甜圈,都能定制你的甜甜圈。 无与伦比的真实感:使用程序化材质,实现令...
如果你想给项目最后一刻进行时间调整可能会对任何 After Effects 文件造成严重破坏。增加时间意味着移动关键帧、调整合成长度、扩展图层、仔细检查端点——所有这些都只是为了确保下次单击导出时不会出现任何问题。而这还只是针对一个合成...