使用插件您可以直接在 Blender 软件中从动画网格生成无缝循环。循环任何类型的变形,例如布料模拟、软体模拟、动画噪声位移等等。将循环动画导出为 Alembic 文件,并用于动画、游戏和视觉特效。 With Revolve – M...
使用饼图、智能菜单和弹出菜单,立即访问正确的工具。用户友好且功能强大,这是提高生产力的明智之举。不再需要搜索无尽的菜单 – 您所需要的一切都触手可及。 With Pies, Smart Menus & Popup Menus...
Surface Flow 可将任何网格实时包裹到任何表面上——快速、精准且控制力强。与简单的投影方法不同,它真正地将一个网格包裹在另一个网格之上,为2D和3D工作流程提供精确、自然的变形。无需绑定,无需 UV——只需选择目标,Surfa...
MoGraph System 是一套为 Blender Geometry Nodes 设计的专业运动图形工具包,包含77个节点群组,可实现类似 Cinema 4D MoGraph 的克隆、效果器和场域系统,支持网格、曲线、体积等多种生成...
在 Blender 中轻松控制时间。只需点击几下鼠标,即可减慢或加快动画、物理效果和场景的速度。TimeMaster 是一款功能强大且易于使用的工具,旨在让您全面掌控 Blender 项目中的时间。无论您是制作电影级的慢动作镜头还是快进...
Camera3D Toolkit Pro 是一款用于After Effects的专业摄像机控制与动画工具,能一键生成对焦、景深、震动、平移、旋转等复杂镜头效果,自动化处理关键帧与图层分布,大幅提升3D动画制作效率,帮助用户快速创建电影级...
程序化生成小溪河流预设,支持EEVEE和Cycles渲染器。 Procedural River Generator. Works with Blender 3.3 and above. Created using Geometry...
ACT 是一个专为游戏资产制作而设计的 Blender 工具集插件,涵盖模型原点定位、批量重命名、UV 管理、材质与纹理清理、几何优化以及多模式批量导出等功能,帮助快速完成从建模到导出游戏引擎(如 Unity、Unreal、Godot)...
G-Ready 是一款为 Blender 打造的高效游戏资产建模工具集,通过非破坏性建模方式提供布尔清理、智能倒角、阵列、自动 LOD、生成功能强大的烘焙工具(含多材质、多 cage、快速批量烘焙、UV1→UV2 烘焙等)以及自动命名、...
可以在Blender任何模式下快速测量任何物体的长度。Quick Measure is a simple blender addon to measure any object’s length in any mode. 支持软...