一款艺术家友好的建模工具,旨在利用Blender的Grease Pencil工具简化和加快3D建模。它使用户能够通过单击绘制任何图形并将其转换。它是一种建模的替代方法,为用户提供了极大的艺术自由和速度,并且无需触碰任何顶点即可进行建模。...
UVPackmaster 2是一种高效且功能齐全的UV贴图打包工具,可作为命令行工具使用。就在CPU上打包而言,它可能是最高效的UV打包程序,但它也提供了该算法的Cuda加速变体。在GPU上运行时,它的性能明显优于所有其他打包程序。请注...
插件提供了一个简单但功能强大的界面,用于完善 Blender 中的色彩。Blender 中的高级颜色工作流程远非简单直观,这导致一些艺术家对他们的结果不满意。请继续阅读以了解为什么会出现这种情况,以及 Render Raw 如何为您节省...
这款Blender插件旨在简化和加速材质的批量创建和管理。主要功能: 批量材质创建和更新:从纹理文件夹中直接创建或更新材质,支持子文件夹、自定义后缀、色彩空间、预设以及 OpenGL/DirectX 法线贴图等。 材质管理器:提供一个...
Armature Tools 是一款专为 Blender 设计的插件,旨在快速生成和编辑带权重的骨骼,特别适用于简单的网格模型,如头发网格、尾巴等。 该插件的设计目标是简化权重绘制过程,尤其是在删除或编辑带权重的骨骼时。 主要功能:...
使用Simplicage插件可以快速生成一个碰撞面,用来模拟物体之间接触时候产生的真实物理效果。 Simplicage is a Blender addon to quickly generate physics-ready (thro...
Random Flow是一种随机网格生成器,专为快速简便的硬表面原型设计和概念艺术而设计。Random Flow is a random mesh generator designed for fast and easy hard su...
使用标准动画层 UI 和工作流直接在您的 3D 视口中使用额外的层功能快速编辑您的动画或动作捕捉数据。Animation Layers是一个插件,可将 NLA 编辑器的工作简化为标准动画层工作流程。您可以快速创建、选择和编辑每个图层,而...
插件主要任务是通过按一个键来快速方便地更改“轴心变换方向”,“原点”和“ 3D光标”位置,从而无需选择网格的所需组件,并且无需通过不同的菜单即可选择所需的动作。 Friendly Pivot addon(Launch video) ...
Auto-Rig Pro是一种多合一的解决方案,用于绑定角色,重新定位动画并为Unity和Unreal Engine提供Fbx导出。最初是作为我自己的内部装配工具开发的,几年前我已经发布了它,此后又添加了许多新功能。 Auto-Rig ...