插件通过几何节点自动生成物体运动时的拖影效果,让原本需要手动逐帧制作的夸张运动表现实现一键生成;它操作简单、参数可调且支持非破坏性编辑,同时提供清理和烘焙等辅助功能,能显著提升动画效率并增强画面动感,特别适合卡通或动漫风格制作。 A...
插件能够将 3D Gaussian Splatting(3DGS)扫描数据直接导入并在 Cycles 和 Eevee 中实时或离线渲染,通过“编辑模式 + 渲染模式”的双工作流,实现从扫描数据清理、转换到最终画面输出的一体化流程,让真实...
一款用于 Blender 的批量渲染管理工具,可以把多个 .blend 文件加入队列并自动依次渲染,支持统一设置输出参数、监控进度和任务管理,省去手动逐个打开渲染的流程,大幅提升多项目或长时间渲染的效率。 Render smarte...
MESHmachine是一款网格建模附加程序插件,专注于在没有细分曲面的情况下进行的硬曲面工作。融合和取消融合表面,创建可变圆角和冲洗,编辑和修复斜角几何,取消斜角和倒角,清理布尔交集并创建周长环,将较早的网格状态保留为Stashes并...
Creative Flow 附加组件是Creative Bundle产品的一部分,该附加组件包含大多数必要的操作,以简化工作流程,无论是有机建模还是硬表面建模。绘制面、提取面、自动镜像、布尔功能、数据传输功能、附加工具等操作符使您能够使...
Auto-Rig Pro是一种多合一的解决方案,用于绑定角色,重新定位动画并为Unity和Unreal Engine提供Fbx导出。最初是作为我自己的内部装配工具开发的,几年前我已经发布了它,此后又添加了许多新功能。 Auto-Ri...
RetopoFlow 是 Blender 的完整重新拓扑模式,有助于在高分辨率雕刻之上快速创建自定义、干净、中等或低多边形网格。分离模式不仅可以帮助我们获得比 Blender 默认提供的更多模型信息(因此我们的工具可以比当今可用的任何其...
一款专为Blender设计的轻量级动画增强插件,它仿照了类似 After Effects 中 Flow 插件的直观体验,允许用户直接在时间面板通过拖拽控制点来快速编辑和应用贝塞尔或弹性缓动曲线,并支持实时预览与预设保存,极大地简化了关...
V-Ray for Blender 包含创建令人惊叹的静态图像和动画所需的所有基本功能,此外还包含超过 5,600 个免费、高质量、可渲染的 3D 资源库。您可以在渲染时进行后期处理,使用一键式云渲染解决方案减轻本地机器的负担以满足紧迫...
您需要用人物填充场景的背景吗?使用 Procedural Crowds,您可以从各种类型的人群中进行选择,让您的 3D 环境栩栩如生。超过20种人物预设可以直接用,也可以自定义人物模型。 Do you need to fill th...